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Programador de tareas de SOLIDWORKS

Programa tareas repetitivas y ahorra tiempo

El programador de tareas de SOLIDWORKS permite programar tareas repetitivas o que consumen recursos, para realizarlas fuera del horario de trabajo o mientras se realizan otras tareas independientes a SOLIDWORKS.

Con una licencia Standard de SOLIDWORKS sólo tendrás la opción de Convertir, sin embargo con una licencia Professional o Premium dispondrás de muchas más opciones, tales como Actualizar, Imprimir, Importar/Exportar, Crear dibujos,…

¿Cómo accedo al programador de tareas de Solidworks?

Está ubicado en el Menú de Inicio > Herramientas de SOLIDWORKS > Programador de tareas de SOLIDWORKS.

Una tarea puede programarse para que se realice en un momento concreto sólo una vez, o de forma periódica, diariamente, semanalmente o mensualmente.

¿Cómo convertir archivos?

Si actualizas la versión de SOLIDWORKS, puedes crear una tarea para convertir todos tus archivos creados con la versión anterior a la versión actual, para optimizarlos, y así aprovechar las últimas mejoras del programa. Si la carga es muy grande puede distribuirse entre varios equipos utilizando el ‘Control de red’.

Actualizar archivos/Actualizar archivos asociados

Cuando tienes ensamblajes muy grandes, en los que son necesarios muchos recursos y tiempo para reconstruirlos, puedes programar una tarea, para por ejemplo, dejar (fuera del horario de trabajo) reconstruyendo grandes ensamblajes. Se puede seleccionar uno u varios archivos, e incluso carpetas, para que se reconstruyan los archivos que hay dentro de ellas. También se pueden reconstruir las referencias de un ensamblaje utilizando la tarea ‘Actualizar archivos asociados’.

Imprimir archivos

Si necesitas imprimir una cantidad importante de archivos de SOLIDWORKS, puedes programar una tarea para que no tengas que ir abriendo uno a uno los archivos y darle a imprimir.

Importar/Exportar archivos

Si tienes que exportar tus archivos SOLIDWORKS a otros formatos para enviárselos a tu cliente, puedes utilizar el programador de tareas para automatizar la exportación.

Los tipos de formatos a los que se pueden exportar son:

  • Dxf (*.dxf)
  • Archivos Dwg (*.dwg)
  • IGES (*.igs)
  • Adobe Portable Document Format (*.pdf)
  • STEP AP203 (*.step)
  • STEP AP214 (*.step)
  • JPEG (*.jpg)

Y si el cliente te envía archivos IGES (*.igs, *.iges) o STEP (*.step, *.stp), puedes importarlos a archivos pieza de SOLIDWORKS (*.sldprt) de forma programada con el programador de tareas.

Actualizar propiedades personalizadas

Si necesitas modificar una propiedad personalizada de muchos archivos puedes programar una tarea para que lo haga por ti.

Por ejemplo, si quieres reutilizar los archivos de un diseño para otro cliente y tienes una propiedad personalizada ‘Cliente’, para que en todos los planos aparezca el nombre del cliente, en lugar de tener que ir archivo por archivo cambiando esta propiedad, puedes utilizar el programador de tareas para ahorrar tiempo y errores.

Crear dibujos

Se puede programar tareas para crear planos de archivos pieza y ensamblaje a partir de una plantilla.

Gracias al programador de tareas tienes a tu disposición todas estas herramientas, entre otras, para facilitarte el trabajo.

¿Conocíais esta opción? ¿A que es muy útil? ¡Déjanos tus comentarios!

¿Recibes archivos neutros y quieres convertirlos a nativos de SOLIDWORKS?

¡Te presentamos FEATUREWORKS!

  • La herramienta Featureworks sirve para reconocer operaciones en un sólido importado para transformarlo a un formato Solidworks.
  • Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas utilizando el software SolidWorks.
  • Además de reconocer las opciones comunes FeatureWorks puede reconocer operaciones específicas de chapa metálica.

Las opciones generales se configuran desde Insertar>FeatureWorks>Opciones.  Normalmente activamos la acotación automática Permitir fallo en creación de operaciones para permitir la creación de operaciones que tengan errores de reconstrucción.

featureworksPara iniciar una conversión, debes realizar los siguientes pasos: Insertar>FeatureWorks>Reconocer operaciones. El reconocimiento automático suele funcionar bien en piezas muy sencillas, sin embargo, para piezas más complejas es mejor utilizar el reconocimiento interactivo.

El orden de ir reconociendo piezas es el inverso al orden de creación. Es decir, mejor empezar por redondeos y chaflanes (operaciones finales o de acabado), luego taladros y operaciones de vaciado y por último operaciones de agregar material.

Cuando elijes reconocimiento interactivo vamos paso a paso señalando las operaciones (Tipo de operación y entidad). En cuánto la reconoce desparece. Cuando finaliza el proceso genera la pieza convertida.

En general para piezas creadas por superficies o con operaciones raras aún el interactivo hay cosas que no reconoce pero para operaciones comunes tipo taladros, redondeos, extrusiones, etc. lo hace muy bien y se ahorra uno tener que hacer la pieza desde cero.

Recuerda que para cualquier duda los clientes de Easyworks con servicio de mantenimiento activo pueden contactar con el equipo de soporte técnico, estamos disponibles en:

Teléfono: 664 831 844
Email: soporte@easyworks.es

convertir archivos cad

Tutorial: Exportar SOLIDWORKS a «Familia de Revit»

Hoy vamos a hablar de cómo convertir un modelo de SOLIDWORKS, con sus propiedades, a un archivo de tipo «familia de Revit».

Veamos el procedimiento de un modelo sencillo:

Se trata de una estructura a la que le agregamos una serie de propiedades antes de su exportación. Para ello, ejecutamos el comando Propiedades de archivo… por ejemplo, clicando directamente en el icono de acceso rápido en la barra de título de SOLIDWORKS.

Agregamos, a continuación, las propiedades y aceptamos el cuadro.

El siguiente paso es desplegar el menú Herramientas y ejecutamos el comando Exportar a AEC…

En el PropertyManager Exportar a AEC, debemos definir el sistema de coordenadas para el archivo exportado, el modo en que este componente se hospedará en el modelo de Revit lo controlamos en este apartado. En este caso, elegimos Componente basado en suelo. Esto significa que un elemento tipo suelo en Revit se comportará como anfitrión, lo que facilitará la correcta disposición de esta familia en el proyecto.

Debemos seleccionar a continuación el Plano de Colocación, este será el correspondiente a la cara inferior de cualquiera de las placas de anclaje.

La casilla Inversión normal, invierte el vector normal de referencia predeterminado, según el tipo de alojamiento.


trucos easyworks

EasyTip: En SOLIDWORKS, “hacia arriba” suele encontrarse en la dirección +Y. Para productos AEC, como Revit, hacia arriba se encuentra en la dirección +Z.


Además, tendremos que especificar un Punto de Ubicación.

Avanzamos a la siguiente pantalla del PropertyManager clicando en Siguiente.

En esta pantalla seleccionamos el nivel de detalle que tendrá el archivo exportado. Existen diferentes opciones:

  • Alta

El modelo se exporta tal cual, sin eliminar ningún detalle.

  • Medio

Se eliminan todos los componentes internos.
Se elimina la geometría de sección transversal interna y se convierte en sólido.
Se eliminan los redondeos y chaflanes con un radio de menos de una pulgada.
Se suprimen los taladros con menos de dos pulgadas.

  • Bajo  

Se eliminan todos los componentes internos
Se elimina la geometría de sección transversal interna y se convierte en sólido.
Se eliminan los redondeos y chaflanes con radios de menos de dos pulgadas.
Se suprimen los taladros con menos de tres pulgadas de diámetro y extrusiones con menos de tres pulgadas en profundidad total

  • Personalizado

Cuando seleccionamos esta opción, la siguiente pantalla del PropertyManager nos llevará al comando Defeature.

El botón Generar vista preliminar nos permitirá ver el efecto de la selección que hagamos de las opciones anteriores.

En nuestro caso elegimos la opción Alto y pasamos a la siguiente pantalla del PropertyManager.

En esta última sección del PropertyManager, indicamos como tipo de archivo el correspondiente a Familia Revit, con extensión *.rfa.

Marcamos también la casilla Exportar propiedades personalizadas para que el archivo incluya todas las propiedades que hemos agregado al modelo de SOLIDWORKS.

Finalmente pulsamos el botón Exportar.

Ya en Revit, creamos un Proyecto nuevo.

En la cinta de herramientas activamos la pestaña Insertar y ejecutamos el comando Cargar familia.

Se abre un explorador donde seleccionamos el archivo exportado de SOLIDWORKS y pulsamos Abrir.

En el Navegador de proyectos de Revit, expandimos Familias y Modelos genéricos, desde aquí arrastramos nuestra familia a la zona de gráficos.

Si seleccionamos el modelo en la zona de gráficos en el panel de Propiedades podemos consultar sus propiedades pulsando el botón Editar tipo, se podrá apreciar que el modelo conserva todas las propiedades agregadas en SOLIDWORKS.

Espero que este tutorial os haya sido de utilidad 😉

Convertir estructuras de Solidworks a CYPE3D

En este post os mostraré lo sencillo que es convertir vuestras estructuras de barras diseñadas en SOLIDWORKS en modelos analíticos para calcularlas con el programa CYPE3D.

Si bien estas estructuras pueden calcularse con SOLIDWORKS Simulation, yo quiero enseñaros esta otra alternativa para aquellos que sois usuarios de las herramientas de Cype Ingenieros y queráis aprovechar todo el potencial de modelado que tiene SOLIDWORKS. Trabajando de este modo no encontraréis limitaciones o complicaciones a la hora de diseñar entramados estructurales complejos.

No existe, al menos por el momento, una forma directa que permita convertir los modelos de SOLIDWORKS a modelos de cálculo de CYPE3D, esto se debe, en parte, a que SOLIDWORKS no es un programa BIM como sí lo son todos los programas de Cype Ingenieros.

Pero como veréis esto no es ningún problema, haciendo uso de las herramientas de croquizar de SOLIDWORKS y tomando el modelo 3D como referencia podemos confeccionar ese modelo analítico, bastará con trazar líneas croquizadas las cuales se irán intersecando entre sí para materializar en este caso lo que serían los nodos del modelo analítico de barras para un cálculo matricial.

Una vez resuelto el croquis representativo de todas las barras, el siguiente paso es guardar el modelo como IGES. Este fichero debemos convertirlo en un archivo DWG o DXF, para ello podemos hacer uso de cualquier aplicación CAD, aprovechamos en esta aplicación para reescalar el modelo analítico pues CYPE3D trabaja en metros, no en milímetros, aunque esta escala también se puede aplicar en CYPE3D.

Ya en CYPE3D importamos el fichero DWG o DXF, como veréis, la traducción a barras y nodos de CYPE es automática, lo único que nos quedaría por definir entre otras cosas sería la descripción de las barras, su disposición, restricciones, cargas…

Os voy a dejar un vídeo de cómo lo hice yo, puedes ver sólo el vídeo porque no tiene audio.

importacion de archivos solidworks

Importación – exportación DWG / DXF

Hoy os hablaremos de las opciones de importación y exportación de DWG / DXF. Estos son dos formatos de archivo comunes usados para intercambiar información entre diferentes programas de CAD y de dibujo.

Los archivos DWG / DXF contienen toda la información que introducimos en un dibujo de CAD. Estos datos pueden incluirnos, diseños, datos geométricos, mapas y fotografías.


EXPORTACIÓN DWG / DXF

  • Cuando exportamos documentos de dibujo como DWG/DXF se utiliza la escala de hoja de dibujo y todas las entidades de las capas se exportan a la capa asignadas. La exportación es compatible con los espesores de línea, los croquis ocultos y las líneas constructivas.

Se pueden crear archivos .dxf directamente desde documentos de pieza de chapa metálica sin tener que desplegar el modelo.

Con el botón derecho del ratón en la chapa desplegada en el gestor de diseño del FeatureManager seleccionamos Exportar chapa desplegada a DXF / DWG. O también podemos hacer clic con el botón derecho sobre la cara de nuestra chapa.

A continuación os hablaremos de las opciones generales de la exportación:

  1. Aquí seleccionamos la versión del AutoCAD de destino
  2. En fuentes, tenemos dos opciones:
    • Sólo AutoCAD STANDARD, utiliza el archivo de asignación drawingfontmap.txt.
    • – TrueType
  3. Estilos de línea:
    • Estilos estándar de AutoCAD, queasigna fuentes de línea de SolidWorks a tipos de línea de AutoCAD.
    • Estilos personalizados de SolidWorks,  utiliza estilos de línea del software de SolidWorks.
  4. Personalizar asignación de SOLIDWORKS a DXF/DWG
    • – Activamos esta opción cuando queremos exportar la asignación especificada en el archivo de asignación seleccionado.
    • Archivo de asignación, ruta donde se encuentra nuestro archivo de asignación si estuviera ya creado.
    • No mostrar asignación al guardar, Al seleccionar un archivo de asignación, se suprime el cuadro de diálogo cuando se exporta.
  5. Salida de datos en escala 1:1:
    • Activamos esta opción cuando queremos exportar el dibujo utilizando una escala geométrica del modelo de 1:1
    • – Escala base, selecciona la base utilizada para la salida a escala 1:1 de la geometría, en función de las diferentes escalas de vista de dibujo.
    • Mostrar advertencia si está activado, muestra un mensaje de advertencia cuando se activa la escala de la hoja.
  6. Fusión de punto final
    • Activar fusión,  sirve para eliminar separaciones entre los puntos finales si están por debajo de la tolerancia marcada.
    • Exportación de DWG de alta calidad, exporta con una calidad de mayor nivel.
  7. Opciones de exportación de splines
    • Exportar todas las splines como splines
    • Exportar todas las splines como polilíneas, muestra las splines como polilíneas en AutoCAD.
  8. Dibujos con varias hojas
    • Exportar la hoja activa solamente 
    • – Exportar todas las hojas a archivos independientes, escribe cada hoja de dibujo en archivos independientes con el nombre especificado y un número como prefijo.
    • Exportar todas las hojas a un archivo 
    • – Exportar todas las hojas de dibujo al espacio de papel, estoexporta las hojas de dibujo al espacio papel y no al espacio modelo.

IMPORTACIÓN DWG / DXF

Podemos también importar archivos DWG o DXF, como documentos de pieza o de dibujo de SolidWorks, también se puede importar archivos DXF 3D sin el asistente de importación.

Podemos importar:

  • Anotaciones de AutoCAD, objetos dibujados automáticamente.
  • Rayado asociativo y no asociativo como áreas rayadas.
  • Referencias externas en archivos DWG.
  • Archivos DWG con múltiples hojas.
  • Archivo en una nueva pieza como un croquis 2D y sólidos 3D.

Las entidades importadas se pueden convertir en bloques. Si contiene un elevado número de bloques (más de 200) se activa la opción Explosionar bloques, porque así se mejora el rendimiento de la importación.

Al importar un archivo de DWG o DXF tenemos principalmente dos opciones de importación, a continuación os pasaremos a describirlas brevemente.

Importar a una nueva pieza:

  • Importación de capas desde archivos .DWG o .DXF
  • Se puede crear un nuevo croquis para cada capa en el archivo, para ello seleccionamos Importar cada capa en un nuevo croquis.
  • Se puede importar solo las capas que se necesiten para nuestro dibujo.

Definición de origen y orientación de croquis

  • Se puede definir el origen y la orientación del modelo. Para ello hacer clic en Definir origen de croquis y en un punto del croquis para definir el origen.
  • Para cambiar la orientación seleccionar Girar con respecto al origen e introducir el valor deseado.

Filtro de entidades de croquis

  • Se puede descartar las entidades innecesarias, en la vista preliminar, seleccionamos las entidades a eliminar y hacemos clic en Eliminar entidades.

Y por último una vez finalizada la importación, reparamos el croquis para buscar cualquier error en las entidades.

  • Iniciamos la herramienta Reparar croquis de SolidWorks para solucionar los errores de separación o superposición.
  • Seleccionamos Ejecutar Reparar croquis, seleccionar otras opciones y Finalizar.

Crear un nuevo dibujo de SolidWorks:

  • Convertir a entidades de SolidWorks nos importa el archivo a un dibujo con las entidades del .dwg o .dxf.

Se pueden seleccionar las capas a importar

  • Mostrar Todas las capas seleccionadas para la hoja de dibujo o para el formato de hoja.
  • Capas seleccionadas para la hoja de dibujo, seleccionar las capas a importar a la hoja de dibujo.
  • Capas seleccionadas para el formato de hoja, seleccionar las capas a importar al formato de hoja.

En las propiedades de archivo de exportación podemos configurar:

  • Tamaño del papel, configura el tamaño de la hoja de dibujo
  • Plantillas de documento, configura una plantilla de documento para las entidades importadas.

Y en posición de geometría:

  • Mover entidades a la hoja, con esto podemos mover la esquina inferior izquierda del dibujo importado al origen de la hoja de dibujo.
  • Centrar en hoja, esto centra el dibujo importado en la hoja.
  • O podemos seleccionar nosotros manualmente mediante las coordenadas x e y.

Y también podemos copiar y pegar desde cualquier archivo DWG o DXF:

  • Se puede copiar y pegar entidades desde un archivo DWG o DXF en documentos de pieza, ensamblaje y de dibujo de SolidWorks.
  • En los dibujos, las líneas, arcos, notas, etc. que se peguen se anexan a una vista de dibujo o a la hoja que este activa.
  • En las piezas y ensamblajes se debe seleccionar una cara plana en la que se van a pegar las entidades como croquis.

¿Cómo trabajo en SOLIDWORKS con archivos de otras aplicaciones?

Hace un tiempo hemos hablado de cómo usar Defeature para compartir archivos con colaboradores o clientes. En este caso hablamos de poder trabajar en SOLIDWORKS con archivos que vengan de otras aplicaciones y viceversa.

Importación y exportación de archivos

Como ya te adelantamos, es posible abrir archivos nativos de otras aplicaciones en SOLIDWORKS CAD. También se pueden exportar documentos a otros formatos diferentes para tener la posibilidad de utilizarlos con otras aplicaciones.

La siguiente tabla muestra los métodos de traducción de datos disponibles:

archivos para usar con solidworks

archivos diferentes a solidworks

Ahora vamos a explicar cómo hacemos para configurar las opciones de importación generales:
1) Haz clic en el icono de Abrir (en la barra de herramientas Estándar) o en Archivo Abrir
2) En el cuadro de diálogo, debes establecer el Tipo de archivos en una de las siguientes opciones y, a continuación, hacer clic en Opciones.

IGES (*.igs,*.iges)
STEP AP203/214 (*.step,*.stp)
ACIS (*.sat)
VDAFS (*.vda)
SLDXML (*.sldxml)

3) Ahora selecciona alguna de las opciones que te contamos a continuación en este cuadro sacado de la Ayuda de SOLIDWORKS y haz clic en Aceptar para volver al cuadro de diálogo Abrir.

Opción Descripción
Entidades de superficies/sólidos

Intentar formar sólidos

Asignación de geometría y topología. Intenta importar el modelo asignando directamente tipologías que utilizan los datos de representación de límites (BREP). En general, este modo es más rápido que el de Coser, especialmente para modelos complejos. Si selecciona la opción Intentar formar sólidos, pero no Asignación de geometría y topología, la aplicación SOLIDWORKS intenta coser las superficies para formar sólidos.

Coser superficies

Importa como superficies e intenta coser las superficies.

No coser

Importa como superficies e impide que éstas se cosan.

Fusionar entidades (para Inventor Part, SAT, STEP, IGES o SLDXML)

Para mantener las líneas de partición (geometría redundante) y formar un sólido cuando Coser superficies o No coser están seleccionados.

Entidades de puntos/curvas libres

Importar como croquis

Importa datos como datos de croquis 2D y 3D. Recomendado para importar curvas libres. Los puntos libres y los croquis 2D se importan como croquis 2D. Las curvas 2D y las curvas 3D se importan como croquis 3D.

Importar como curvas 3D

Importa los datos como datos de curva 3D. Las curvas 2D y las curvas 3D se importan como curvas. Los puntos libres y los croquis 2D se importan como croquis 2D.

Importar piezas multicuerpo como piezas (solo IGES, STEP, UG y ACIS). Importa una pieza multicuerpo como documento de piezas individuales en un documento de ensamblaje. Cuando la opción está desactivada, la pieza multicuerpo se importa como documento de pieza en múltiples cuerpos.
Realizar verificación de entidades completa y reparar errores Comprueba y repara errores. El rendimiento de importación es más lento porque al software le lleva tiempo verificar y, si es posible, reparar las entidades de modelo.
Ejecutar Diagnóstico de importación (Reparar) automáticamente Diagnóstico de importación se ejecuta automáticamente al importar un archivo. Cuando está desactivado, aparece un mensaje del sistema para cada acción de importación para preguntar si desea ejecutar el Diagnóstico de importación.
Personalizar tolerancia de curva Personaliza la tolerancia al importar modelos con entidades muy pequeñas (los valores más pequeños son del orden de los 1.0e-6 a los 1.0e-7 metros). Cuando está desactivada, SOLIDWORKS utiliza configuraciones de tolerancia internas que son demasiado grandes para importar y visualizar correctamente estos modelos pequeños. Escriba una tolerancia en el cuadro.
Unidad Seleccione las unidades de medida para el archivo importado.

Unidad especificada de archivo

Utiliza las unidades del archivo importado.

Unidad especificada de plantilla de documento

Utilice las unidades especificadas en los archivos de plantilla de SOLIDWORKS en HerramientasOpcionesOpciones de sistemaPlantillas predeterminadas.

IGES

Visualizar niveles de IGES

Muestra el cuadro de diálogo de importación de IGES en superficies, curvas y niveles si el archivo IGES contiene curvas o niveles (o capas) diferentes.

STEP

Asignar datos de configuración

Importa datos de configuración de archivos STEP además de datos geométricos. Desactiva esta opción para importar solo datos geométricos.

4) Selecciona el archivo que desee abrir y, a continuación, haga clic en Abrir para importar el archivo como un documento de SOLIDWORKS.

SOLIDWORKS 3D Interconnect

Ahora os vamos a presentar 3D Interconnect, que ofrece grandes capacidades para trabajar con datos de CAD nativos y neutros de diversas fuentes, desbloqueando nuevos y potentes flujos de trabajo para que puedas colaborar con clientes y proveedores.

Las ventajas de 3D Interconnect son:

  • Insertar los datos CAD de propiedad directamente en un ensamblaje de SOLIDWORKS sin convertirlos en un archivo de SOLIDWORKS.
  • Abrir el formato CAD en 3D de propiedad en el software SOLIDWORKS con un vínculo asociativo a la pieza original.
  • Actualizar los cambios en el archivo de SOLIDWORKS si ha actualizado los datos CAD de propiedad en su aplicación de creación, al mantener todas las funciones derivadas creadas en SOLIDWORKS.
  • Romper el vínculo del archivo de la pieza insertada con el archivo de pieza original.

Se admiten los siguientes formatos y sus versiones en 3D Interconnect:

  • CATIA V5: .CATPart, .CATProduct para V5R8 – 5–6R2016
  • Autodesk Inventor: .ipt para V6 – V2016, .iam para V11 – V2016
  • PTC: .prt, .prt.*, .asm, .asm.* para Pro/ENGINEER 16 – Creo 3.0
  • Solid Edge: .par, .asm, .psm para V18 – ST8
  • Software NX: .prt para UG 11 – NX 10

¿Compartes archivos con colaboradores o clientes?

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¿Cuáles son las ventajas de Defeature de Solidworks?

Si eres de los que comparten archivos con colaboradores o clientes y en este caso, no es de tu interés entregar todo el detalle del producto, si no sólo cierta información de volumen o de interacción con otras piezas por proteger la propiedad intelectual o motivos similares, existe una herramienta de Solidworks llamada Defeature.

Con esta operación se puede simplificar una pieza o un ensamblaje y guardar los resultados en un archivo nuevo en el que los detalles se reemplazan por sólidos mudos (es decir, sólidos sin definición de función ni historial).

Luego, se puede compartir el nuevo archivo sin revelar la totalidad de los detalles de diseño del modelo. Es como aparecen muchos elementos de librería.

¿Cómo funciona?

La tecnología Defeature de SolidWorks también ayuda a reducir el tamaño del archivo para mejorar el rendimiento de modelos grandes. Algunas de las funcionalidades que ofrece esta herramienta son:

  • Elimina los detalles internos de un diseño de manera selectiva.
  • También elimina de forma global las pequeñas operaciones por debajo de un valor que podemos definir nosotros como usuarios
  • Además, preserva taladros y operaciones necesarias para la funcionalidad.
  • Podemos mantener el movimiento relativo entre las partes (y como decíamos, eliminando los detalles internos).
  • Obtendremos una vista preliminar del diseño original y además, una versión simplificada de manera directa.

Recuerda que para cualquier duda en Easyworks estamos disponibles en todo momento para ayudarte

Teléfono: 664 831 844

Email: soporte@easyworks.es

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