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Tutorial: Animación de cámara con SOLIDWORKS Visualize

Una cámara de SOLIDWORKS Visualize es un punto de vista virtual en un espacio 3D que tiene posición y dirección. Podemos decir que, en una escena 3D, la cámara representa el ojo del espectador.

Cuando la escena se renderiza en calidad final, se usa la vista de cámara en lugar de la que se ve en el espacio de trabajo del software. De este modo, puede moverse por el espacio sin que afecte a la vista de la cámara.

Los controles básicos para la cámara actual están en el panel Cámara.

En anteriores post os hablé de los movimientos de cámaras y animaciones de Visualize. Hoy os dejo un pequeño vídeo-tutorial de cómo animar una cámara.

Espero que os sirva y para cualquier duda, estamos a vuestra disposición.

*Es un vídeo sin audio, puedes solo verlo.

2 de las mejores características de SOLIDWORKS Visualize

Crear una documentación técnica de altísima calidad para nuestros productos (sean industriales o no) es muy importante. Es la primera impresión que damos a nuestros clientes de nosotros y de nuestros productos.

Si los productos tienen una calidad técnica destacable, ¿no debería tener la misma nuestra documentación entregada?

Hoy os traemos dos características muy interesantes incluidas en SOLIDWORKS Visualize Professional, que os ayudarán a crear vídeos y animaciones sorprendentes.

Filtros de cámara personalizables

Ya no necesitas contratar a un carísimo fotógrafo profesional para crear filtros destacables para tus imágenes de producto. Ahora tú mismo puedes agregar emoción al contenido con Visualize.

Tampoco son necesarias aplicaciones de postproducción para ajustar la exposición, el brillo, el equilibrio de color, el contraste y otros ajustes que se utilizan con frecuencia. Todo esto se puede lograr directamente en Visualize Professional con los filtros de cámara personalizables. Incluso, también puedes animar estos filtros de cámara.

solidworks visualize
filtros de cámara personalizables

Luces y colocación de la luz de la nueva área

La segunda herramienta que os quiero presentar hoy sirve para renderizados complejos de escenas de interior.

Crearás tus renderizados más rápido que nunca utilizando nuevas luces de área, que también se admiten en el modo rápido.

Estas luces de área producen sombras perfectas y renderizan hasta 8 veces más rápido que el uso de las luces tradicionales y el modo preciso. Esta nueva actualización también incluye una forma aún más fácil de colocar las luces interactivamente.

No vas a tener que esforzarte por configurar manualmente las luces en la escena. Ahora, con solo un clic, podrás colocar la luz exactamente en la posición que deseas, lo que te permite finalizar la toma perfecta.

animaciones visualize

Importación de animaciones y estudios de movimiento de SOLIDWORKS

Si tienes SOLIDWORKS Visualize Professional, puedes utilizar el nuevo complemento de Visualize para SOLIDWORKS CAD.

¿Quieres dar vida a tus animaciones y estudios de movimiento existentes en SOLIDWORKS Visualize Professional?

Las actualizaciones de CAD en directo también funcionan con estas animaciones: de este modo, cuando cambian los movimientos y fotogramas clave en SOLIDWORKS CAD, estos se actualizarán en Visualize Professional.

 Para ello has de activar el complemento en SOLIDWORKS CAD:

complementos solidworks
visualize en solidworks cad

Una vez activado, ya estará disponible en Herramientas > SOLIDWORKS Visualize > Exportación avanzada

estudios de movimiento de SOLIDWORKS

Al pinchar en Exportación avanzada, se abrirá SOLIDWORKS Visualize, con el estudio de movimiento seleccionado cargado. Recuerda cambiar a la cámara que contiene la animación para poder visualizarla.

Y de esta manera, con SOLIDWORKS Visualize Profesional, aprovechas al máximo tus modelos de SOLIDWORKS.

Crear perfiles de luces IES en mis vídeos

Seguimos con la serie de posts sobre SOLIDWORKS Visualize, en este caso hablamos de una característica muy interesante del Visualize Professional: Perfiles de luz IES.

Con SOLIDWORKS Visualize Professional 2020, dispondrás de la opción de descargarte perfiles de luz IES de fabricantes de iluminación como Philips y Lithonia, y agregarlos a la carpeta Luces de la biblioteca en SOLIDWORKS Visualize.

Se pueden utilizar perfiles de luces IES para modificar fuentes de luces y simular la luz del mundo real. Los perfiles se utilizan generalmente para escenas interiores y arquitectónicas en las que la luz se proyecta y se ve fácilmente en objetos cercanos como paredes, techos y suelos.

Las especificaciones de la Illuminating Engineering Society (IES) definen los estándares de descripción de los perfiles de luz en forma de archivos .ies. Los fabricantes de iluminación proporcionan archivos .ies que definen la forma única en la que cada producto emite luz; por ejemplo, cómo emite rayos de luz y sombras.

Para ello debes:

  1. Buscar en internet usando una cadena como «descargar perfiles de luz IES» para dar con las fuentes.
  2. Descargar los archivos y copiarlos en la carpeta Luces de tu carpeta de contenido SOLIDWORKS Visualize Content.

De forma predeterminada, la carpeta de contenido se encuentra en la carpeta Documentos.

Una vez realizados los dos pasos anteriores, puedes arrastrar luces de perfil IES desde la pestaña Bibliotecas de archivos a tus escenas.

  1. En la Paleta, en la pestaña Bibliotecas de archivos, seleccione Luces en la lista.
  2. Arrastre un archivo .ies desde la Paleta a la escena y colóquelo en la ubicación de la luz.

El perfil se coloca utilizando el método Seleccionar posición y normal en la superficie debajo el cursor.

También puedes arrastrar directamente los archivos .ies desde el Explorador de archivos a la escena.

¿Has podido hacerlo? ¿Te resulta de interés? Échale un vistazo al resto de posts sobre Visualize.

Superponer imágenes sobre mis productos

Ya todos tenemos claro que la documentación y la imagen que damos de nuestro producto es tan importante como la calidad técnica del mismo.

Crear documentación bonita, con imágenes de calidad, personalizadas y que llamen la atención de tus clientes está al alcance de cualquier empresa, grande, pequeña, con mucho y con poco presupuesto.

Hoy te traemos un tutorial para aprender a superponer imágenes sobre los productos renderizados, lo que en este caso vamos a llamar calcomanías.

Crear calcomanías con SOLIDWORKS Visualize es muy sencillo.

Lo primero que tenemos que hacer es agregar la imagen que queremos utilizar como calcomanía. Esto se realiza desde el panel de apariencias, haciendo click en el “+” y a continuación «Nueva calcomanía e Imagen«

calcomanías visualize
haz clic para ver más grande

Selecciona la imagen que quieras agregar. Se recomienda formato .png porque con este formato la compresión será menor, por lo que la imagen resultante será de mayor calidad. Además, el formato .png permite insertar imágenes con transparencia, por lo que podrán no tener fondo, y así se integrarán mejor con nuestro diseño.

logo

Justo debajo de las apariencias tendremos esa nueva calcomanía que acabamos de agregar.

logo

Ahora tenemos que agregarla a nuestro modelo, para ello arrastraremos la calcomanía sobre el modelo

imágenes sobre mi producto
haz clic para ver más grande

Al colocarlo sobre la puerta, se ilumina y muestra una circunferencia de color verde y unos ejes en azul y rojo, que me permiten manipularlo en posición y escala.

logo sobre mi producto
haz clic para ver más grande

Una vez lo tengas posicionado donde te interesa, solo has de pinchar en cualquier otra parte de la zona de gráfico para ver el resultado, tal y como te muestro en esta última imagen.

superponer imagen sobre producto

Como ves, es muy sencillo colocar calcomanías con SOLIDWORKS Visualize y obtener resultados impresionantes.

¿Te animas a probarlo tú con tu producto? ¡Muéstranos tus resultados! 😉

Suite Completa para Animación con Visualize Professional

En esta época de enorme exposición a la información, crear documentación técnica y comercial de calidad y que destaque es un pilar básico de las empresas. Tenemos claro que nuestro producto es técnicamente muy innovador y único, sin embargo, en muchas ocasiones nuestra documentación técnica no está a la altura.

Uno de los productos más interesantes para crear documentación de las soluciones de SOLIDWORKS es SOLIDWORKS Visualize. Incluso personas sin conocimiento de CAD pueden utilizarlo.

El paquete que más utilizan los clientes es el Visualize Professional, ya que con él podrás realizar tus propios vídeos de producto, de una forma muy sencilla y con la mejor calidad realista. ¡Tus clientes se quedarán fascinados con tus diseños!

A continuación, os dejo un vídeo para ver un ensamblaje importado con los materiales de SOLIDWORKS. Con unos pocos movimientos se ha creado un vídeo muy elegante que tanto nos servirá para entregar al cliente como para colgar en la web.

Dale valor a tu producto con Visualize Professional.

¿Te gusta? ¿te interesa que te ayudemos a crear tu documentación técnica? Prueba nuestros servicios de documentación técnica.

Configuraciones en SOLIDWORKS Visualize

Para crear nuestra documentación técnica y comercial de calidad, no hay nada mejor que aprovechar los diseños CAD 3D que realizan en nuestro departamento de diseño e ingeniería.

Para ello, la herramienta más completa es SOLIDWORKS Visualize, y en concreto su versión Professional, ya que con el uso de las configuraciones puedes personalizar muchas características de tu documentación.

Genera rápidamente colores, variaciones del producto y otras opciones de diseño utilizando las configuraciones. Tus presentaciones en tiempo real con Visualize serán un éxito entre tus clientes.

Además, teniendo esta documentación en tus manos podrás tomar importantes decisiones de diseño e ingeniería mientras compruebas tus distintas configuraciones.

Verás que es muy fácil usar las configuraciones, incluso puedes renderizar todas las configuraciones con un solo clic. En este vídeo que te traigo a continuación, puedes ver lo fácil que es. Si tienes alguna duda, estoy a tu disposición para contestarla en los comentarios 😉

*El vídeo no tiene audio hablado, puedes verlo sin sonido.

Configuración del clúster de renderización con Visualize Boost

En el anterior post os contábamos qué es Visualize Boost, ahora hablemos de la configuración del clúster de renderización. ¡Vamos allá!

Una vez que SOLIDWORKS Visualize Boost se ha instalado en cada una de las máquinas del clúster de renderización, es importante vincular las máquinas para formar el clúster o la granja de servidores de renderización. Cuando SOLIDWORKS Visualize Boost se inicia en cada máquina del clúster individualmente, observa que se abre en una ventana del navegador. En este caso práctico, agruparemos tres máquinas juntas.

En la imagen anterior, la máquina «pttewivana» se ha asignado una dirección IP de red específica 192.168.0.188.  En la configuración inicial, podemos ver que el servicio de representación se está ejecutando.  Hay ocho CPU activas y una GPU activas.  

En la imagen vemos toda la misma información que en la primera pestaña de la anterior imagen, pero el nombre de la máquina «easyworks» y la dirección IP: 192.168.0.164 son únicos.

En esta otra imagen, vemos una información similar a las anteriores, pero el nombre de la máquina es «pttewLibre» y la dirección IP 192.168.0.165, son únicos, y a diferencia de las anteriores tiene cuatro CPU activas y cero GPU activas. Dado que esta máquina tiene hardware más antiguo, la tarjeta gráfica no califica para una GPU.  Por lo tanto, se basará exclusivamente en la CPU para procesar la representación en esta máquina de clúster.

Configuración del clúster de renderización «nodo principal»

Estamos configurando “pttewivana” como el «nodo principal» en nuestro clúster de servidores. Vaya a la pestaña Configuración y elige el modo TCP. Asigna un nombre al clúster en el campo superior. El puerto de acceso de cliente de clúster predeterminado es 8998.

Tome nota del «puerto de acceso del clúster para el modo TCP» mientras que se fija a 8996.

El nodo principal debe tener las direcciones IP y los puertos de acceso asociados enumerados para los dos equipos de servidor restantes que funcionarán en este clúster. Hemos incorporado en 192.168.0.164:8996 y 192.168.0.165:8996 respectivamente.

Haz clic en Guardar configuración y espera a que se inicie el servicio. Es posible que debas reiniciar la máquina que se ha designado como nodo principal. Si vuelves a esta pantalla en la configuración del nodo principal, la lista de direcciones del clúster estará en blanco, pero la conexión a los equipos de servidor restantes ya se establecerá. No es necesario volver a entrar en la dirección/puerto.

Revisar la configuración del segundo nodo

Esta imagen muestra la configuración de «easyworks» (nuestro segundo nodo). Ve a la pestaña Configuración y resalta el botón de opción para TCP. El nombre del clúster y el puerto de acceso del cliente del clúster deben coincidir con el nodo principal. Anota el puerto de acceso del clúster para el modo TCP y asegúrate de que está fijado a 8996 para unirlo con el nodo principal.

No introduzcas ninguna dirección en la lista de direcciones del clúster. Eso sólo se hace en la máquina del nodo principal.  Guarda configuración.

Revisar la configuración del tercer nodo

Esta otra imagen muestra la configuración de «pttewLibre» (nuestro tercer nodo). Estos pasos son idénticos al segundo nodo.

Revise el estado del clúster recién formado

Ahora podemos ver en la pestaña Estado que todas las máquinas del clúster se listan, tal y como vemos en la imagen que está arriba, y que están disponibles. La lista de máquinas conectadas debe ser coherente cuando se ve desde cualquier servidor del clúster.

Conexión del cliente al clúster

Echando otro vistazo al nodo principal, podemos extraer la información que necesitamos usar al conectar un equipo cliente a nuestro clúster de procesamiento (granja de procesamiento).  Necesitaremos la dirección IP del nodo principal y el puerto de acceso de cliente de clúster.  En este caso es 192.168.0.188:8998.

En el equipo cliente, SOLIDWORKS Visualize Professional es NECESARIO para aprovechar la tecnología SOLIDWORKS Visualize Boost. En la siguiente imagen, la pantalla de presentación debe mostrar SOLIDWORKS Visualize Professional.

Menús de configuración de clientes

En la imagen anterior, abra un proyecto de ejemplo. A continuación, ve a Herramientas > Opciones > Boost.

Añadir > Boost

Más menús de configuración de cliente:

En la línea de dirección del servidor, introduce la dirección IP del nodo principal. Una vez introducido el último dígito, el nombre del clúster debe rellenarse automáticamente. En este caso aparece el nombre «EquipoEasyworks». Además, vemos «EquipoEasyworks» listado bajo los perfiles. Haz clic en Conectar.

El mensaje resultante de «conexión establecida» debe aparecer a continuación, como se muestra arriba.

Estado de conexión:

Con el perfil del clúster «EquipoEasyworks» resaltado, podemos ver que el estado de la conexión dice «inactivo». Esto simplemente indica que no se envían trabajos de representación al clúster en este momento.

Para desconectarse de Boost (pero recuerde la conexión antigua), haz clic en el icono «Desconectar».  Para eliminar un perfil Boost no deseado de forma permanente, resalta el nombre del perfil y luego haz clic en la «X» en el lado derecho.

Haz clic en NO  para dejar la conexión en vivo para este ejemplo

Envío de un trabajo de procesamiento a la cola del clúster de procesamiento:

Para usar Boost en el siguiente trabajo de renderizado, selecciona el icono que se muestra en la imagen (como se muestra arriba) o ve a Herramientas > Renderizar

Haz clic en la pestaña Renderizar en la parte derecha y luego resalta el icono de Boost en la parte inferior derecha (el cohete) como se muestra arriba.

Observa que «EquipoEasyworks» es el nombre del clúster al que está conectado el cliente.

Asegúrate de que la casilla Enviar a cola esté marcada. A continuación, puedes organizar varios trabajos en la cola, para que se ejecuten en el clúster de procesamiento sin cargar la instalación local de SW Visualize Professional.

Gestión de la cola

La imagen mostrada arriba muestra el cuadro de diálogo que se abre automáticamente en el equipo cliente una vez que se ha enviado un trabajo a la cola. Haz clic en el icono «Iniciar Queue» en la parte superior del cuadro de diálogo para iniciar el proceso en las máquinas de clúster de procesamiento.

La imagen de arriba muestra las «sesiones» activas.

¿Qué es Visualize Boost?

SOLIDWORKS Visualize Boost es un producto complementario para SOLIDWORKS Visualize Professional que aumenta en gran medida las velocidades de renderizado y la productividad al permitir al programa enviar trabajos a otras máquinas.

Se incluye una licencia de SOLIDWORKS Visualize Boost por cada licencia de SOLIDWORKS Visualize Professional con suscripción activa.

¿Qué es SOLIDWORKS Visualize Boost?

La licencia de SOLIDWORKS Visualize Boost es una herramienta que se instala en un sistema remoto para obtener tiempos de cálculo más rápidos.

¿Cuál es el beneficio de SOLIDWORKS Visualize Boost?

Seguir trabajando en el siguiente proyecto mientras todos los cálculos pesados se gestionan de forma remota, así como conseguir sacar renderizados de calidad en menos tiempo. Describiremos, en un próximo post, los pasos necesarios para configurar varias máquinas como un clúster de procesamiento o una granja de servidores de representación.

¿Cuáles son los requisitos de SOLIDWORKS Visualize Boost?

Por cada licencia de SOLIDWORKS Visualize Professional con suscripción activa, se incluye automáticamente una licencia de Visualize Boost.  Si deseas que más sistemas Boost se ejecuten en el clúster más allá de estas licencias, es posible adquirir licencias Boost adicionales.

Cada máquina del clúster debe ejecutar Windows® 7 o Windows® 10 (64 bits).

El RAM mínimo necesario es de 8 GB, pero se recomienda 16 GB+. 2 GB de espacio libre en disco se recomienda 5 GB. 2 GB o más de RAM de GPU aunque se recomiendan 4 GB.

Tarjeta gráfica NVIDIA®: NVIDIA Quadro®/NVIDIA GeForce®/Tesla™ con chip NVIDIA Kepler™ como mínimo; se recomienda una configuración de doble GPU con tarjetas NVIDIA Maxwell™ como mínimo para disfrutar de una mejor experiencia.

Se recomienda la versión del controlador NVIDIA 385.41 o superior. Se necesita un controlador NVIDIA compatible con CUDA® 9.0 o superior.

Conexión de HDR Light Studio: HDR Light Studio v5.3.3 o superior, excepto v5.4.

Se necesita un mínimo de 4 GB de memoria de vídeo para poder utilizar la función Denoiser. Consulta la base de conocimiento de SOLIDWORKS para obtener los números de modelo recomendados más recientes. Ten en cuenta que si has instalado tarjetas gráficas que no sean NVIDIA, la máquina recurrirá al uso de la CPU para el procesamiento en lugar de aprovechar la GPU.

Movimiento de cámaras y animación con Visualize

Ya hablamos en varias ocasiones sobre las posibilidades que ofrece la creación de documentación técnica con SOLIDWORKS Visualize. Una de las características de Visualize Professional es la cinta de animación.

La cinta de animación es una característica única que proporciona una representación en 3D de cómo se mueven las cámaras o partes a lo largo de la escena mientras configuramos una animación.

La cinta de animación está coloreada para mostrar la velocidad de los objetos en movimiento y muestra los fotogramas clave reales, lo que facilita la edición de animaciones complejas.

Como se puede ver en las imágenes que se muestran a continuación, dependiendo de donde posicionemos la línea amarilla, nos mostrará en ese fotograma la posición del elemento.

cinta animación

Al mover la línea amarilla a otro punto de la cinta de animación podemos ver cómo cambia la posición a una diferente que nosotros hemos definido.

animaciones Visualize

En la parte superior de la cinta de opciones nos encontramos con los controles básico y los avanzados:

Solidworks visualize

Los comandos básicos permiten navegar por la animación para ver el resultado. Mientras que los avanzados permiten reducir o aumentar la velocidad de la animación, establecer fotogramas clave automáticamente, ajustar automáticamente en el último fotograma, ajustar el área de trabajo de la línea temporal y establecer la frecuencia de imagen de reproducción en tiempo real y renderizarla.

Dentro de la cinta de animación podremos configurar también:

  • las listas de animaciones
  • las propiedades de la animación
  • la escala temporal de la animación
  • las propiedades de los fotogramas clave.

Con SOLIDWORKS Visualize se puede crear contenido de una forma muy sencilla, es un programa muy intuitivo a diferencia de otros programas de renderizado. ¡Dale una oportunidad!

Contacta con nosotros para que vayamos a tu empresa a hacer una demostración.

Enviar a cola en SOLIDWORKS Visualize

Hoy vamos a hablar de la opción Enviar a Queue (enviar a cola) de SOLIDWORKS Visualize Professional, con la que podrás reducir costes en los renderizados de tus productos, dado que no vas a tener que estar pendiente de cuando finalizan tus renderizados o tener parado un equipo para realizar tus renderizados durante la jornada.

¡Vamos allá! Simplemente accediendo desde “herramientas resultantes” con tu licencia de Visualize Profesional tendrás la opción de activar “Enviando a Queue” tal y como se muestra en la imagen, una vez tengas configurados los parámetros, solo tendrás pulsar sobre el botón de “Enviando a Queue

emviar a queue visualize
enviando a cola visualize

Se abrirá una ventana donde nos mostrará los trabajos en cola.

renderizar varios diseños a la vez

Repetiremos este proceso de “Enviar a Queue” con todos los proyectos que queramos renderizar. En cuanto tengamos los proyectos en cola, tal y como se muestra en la siguiente imagen, solo tendremos que pulsar Iniciar Queue.

renderizados a la vez

Y SOLIDWORKS Visualize Professional se ocupará de renderizar por orden cada uno de ellos.

Una vez iniciado el renderizado tendremos las opciones de detener los renderizados, y volver a iniciarlos más tarde, por si queremos agregar alguno más o cancelar alguno de los renderizados que se encuentran en cola.

solidworks visualize professional

Como ya ves esta opción de renderizar enviado a la cola de SOLIDWORKS Visualize Profesional, es una herramienta muy fácil de utilizar, y ganaremos tiempo en nuestros renderizados, dado que podemos dejar nuestro equipo trabajando al final de la jornada sin estar pendientes de cuando finaliza uno para poder iniciar el siguiente renderizado.

Mejoras en documentación técnica: SOLIDWORKS Composer y Visualize

Seguimos con la serie de post sobre las mejoras que traerá SOLIDWORKS 2020, tanto en CAD como en Multiproduct . Estos son los otros posts:

Post 1: Mejoras en SOLIDWORKS CAD 2020
Post 2: Mejoras en rendimiento en MULTIPRODUCT 2020
Post 3: Mejoras en gestión de datos: SOLIDWORKS PDM y Manage 2020
Post 4: Mejoras en Simulación: SOLIDWORKS Simulation 2020

En este último post vamos a ver una pincelada de las novedades en documentación técnica: Visualize y Composer 2020

SOLIDWORKS Visualize

SOLIDWORKS Visualize es compatible con el modo de renderizado en directo, que utiliza de forma predeterminada. De este modo, se puede aumentar el rendimiento al tiempo que se reduce el consumo de memoria de los renderizados finales.

SOLIDWORKS Composer

  • Importación de vistas explosionadas, guardadas y etiquetadas desde archivos de SOLIDWORKS: These views can be reused for a variety of purposes including animations. Animations can now be saved as MKV, MP4 and FLV in addition to AVI. Lastly, A series of raster and vector images can be rapidly published using the new 360 degree capture.
  • SOLIDWORKS Composer 2020 lo ayuda a eliminar el desperdicio en sus procesos al aprovechar más información de sus modelos CAD y automatizar las tareas de publicación de contenido. Con SOLIDWORKS Composer 2020, todas estas vistas ahora se incluyen cuando se abre el modelo para que no pierda el tiempo recreándolas.
  • Compatibilidad del formato MP4 para animaciones. Esto hace que sea más rápido publicar imágenes donde se necesitan múltiples ángulos de visión o al revisar las opciones de imagen con otras partes interesadas.
    Los vídeos se pueden guardar en formato FLV, MKV, MP4 y AVI.
  • SOLIDWORKS Composer 2020 ahora ofrece la opción de publicar una vista de 360 ​​grados de su modelo en una serie de imágenes ráster o vectoriales.
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