Suite Completa para Animación con Visualize Professional

En esta época de enorme exposición a la información, crear documentación técnica y comercial de calidad y que destaque es un pilar básico de las empresas. Tenemos claro que nuestro producto es técnicamente muy innovador y único, sin embargo, en muchas ocasiones nuestra documentación técnica no está a la altura.

Uno de los productos más interesantes para crear documentación de las soluciones de SOLIDWORKS es SOLIDWORKS Visualize. Incluso personas sin conocimiento de CAD pueden utilizarlo.

El paquete que más utilizan los clientes es el Visualize Professional, ya que con él podrás realizar tus propios vídeos de producto, de una forma muy sencilla y con la mejor calidad realista. ¡Tus clientes se quedarán fascinados con tus diseños!

A continuación, os dejo un vídeo para ver un ensamblaje importado con los materiales de SOLIDWORKS. Con unos pocos movimientos se ha creado un vídeo muy elegante que tanto nos servirá para entregar al cliente como para colgar en la web.

Dale valor a tu producto con Visualize Professional.

¿Te gusta? ¿te interesa que te ayudemos a crear tu documentación técnica? Prueba nuestros servicios de documentación técnica.

Configuración del clúster de renderización con Visualize Boost

En el anterior post os contábamos qué es Visualize Boost, ahora hablemos de la configuración del clúster de renderización. ¡Vamos allá!

Una vez que SOLIDWORKS Visualize Boost se ha instalado en cada una de las máquinas del clúster de renderización, es importante vincular las máquinas para formar el clúster o la granja de servidores de renderización. Cuando SOLIDWORKS Visualize Boost se inicia en cada máquina del clúster individualmente, observa que se abre en una ventana del navegador. En este caso práctico, agruparemos tres máquinas juntas.

En la imagen anterior, la máquina «pttewivana» se ha asignado una dirección IP de red específica 192.168.0.188.  En la configuración inicial, podemos ver que el servicio de representación se está ejecutando.  Hay ocho CPU activas y una GPU activas.  

En la imagen vemos toda la misma información que en la primera pestaña de la anterior imagen, pero el nombre de la máquina «easyworks» y la dirección IP: 192.168.0.164 son únicos.

En esta otra imagen, vemos una información similar a las anteriores, pero el nombre de la máquina es «pttewLibre» y la dirección IP 192.168.0.165, son únicos, y a diferencia de las anteriores tiene cuatro CPU activas y cero GPU activas. Dado que esta máquina tiene hardware más antiguo, la tarjeta gráfica no califica para una GPU.  Por lo tanto, se basará exclusivamente en la CPU para procesar la representación en esta máquina de clúster.

Configuración del clúster de renderización «nodo principal»

Estamos configurando “pttewivana” como el «nodo principal» en nuestro clúster de servidores. Vaya a la pestaña Configuración y elige el modo TCP. Asigna un nombre al clúster en el campo superior. El puerto de acceso de cliente de clúster predeterminado es 8998.

Tome nota del «puerto de acceso del clúster para el modo TCP» mientras que se fija a 8996.

El nodo principal debe tener las direcciones IP y los puertos de acceso asociados enumerados para los dos equipos de servidor restantes que funcionarán en este clúster. Hemos incorporado en 192.168.0.164:8996 y 192.168.0.165:8996 respectivamente.

Haz clic en Guardar configuración y espera a que se inicie el servicio. Es posible que debas reiniciar la máquina que se ha designado como nodo principal. Si vuelves a esta pantalla en la configuración del nodo principal, la lista de direcciones del clúster estará en blanco, pero la conexión a los equipos de servidor restantes ya se establecerá. No es necesario volver a entrar en la dirección/puerto.

Revisar la configuración del segundo nodo

Esta imagen muestra la configuración de «easyworks» (nuestro segundo nodo). Ve a la pestaña Configuración y resalta el botón de opción para TCP. El nombre del clúster y el puerto de acceso del cliente del clúster deben coincidir con el nodo principal. Anota el puerto de acceso del clúster para el modo TCP y asegúrate de que está fijado a 8996 para unirlo con el nodo principal.

No introduzcas ninguna dirección en la lista de direcciones del clúster. Eso sólo se hace en la máquina del nodo principal.  Guarda configuración.

Revisar la configuración del tercer nodo

Esta otra imagen muestra la configuración de «pttewLibre» (nuestro tercer nodo). Estos pasos son idénticos al segundo nodo.

Revise el estado del clúster recién formado

Ahora podemos ver en la pestaña Estado que todas las máquinas del clúster se listan, tal y como vemos en la imagen que está arriba, y que están disponibles. La lista de máquinas conectadas debe ser coherente cuando se ve desde cualquier servidor del clúster.

Conexión del cliente al clúster

Echando otro vistazo al nodo principal, podemos extraer la información que necesitamos usar al conectar un equipo cliente a nuestro clúster de procesamiento (granja de procesamiento).  Necesitaremos la dirección IP del nodo principal y el puerto de acceso de cliente de clúster.  En este caso es 192.168.0.188:8998.

En el equipo cliente, SOLIDWORKS Visualize Professional es NECESARIO para aprovechar la tecnología SOLIDWORKS Visualize Boost. En la siguiente imagen, la pantalla de presentación debe mostrar SOLIDWORKS Visualize Professional.

Menús de configuración de clientes

En la imagen anterior, abra un proyecto de ejemplo. A continuación, ve a Herramientas > Opciones > Boost.

Añadir > Boost

Más menús de configuración de cliente:

En la línea de dirección del servidor, introduce la dirección IP del nodo principal. Una vez introducido el último dígito, el nombre del clúster debe rellenarse automáticamente. En este caso aparece el nombre «EquipoEasyworks». Además, vemos «EquipoEasyworks» listado bajo los perfiles. Haz clic en Conectar.

El mensaje resultante de «conexión establecida» debe aparecer a continuación, como se muestra arriba.

Estado de conexión:

Con el perfil del clúster «EquipoEasyworks» resaltado, podemos ver que el estado de la conexión dice «inactivo». Esto simplemente indica que no se envían trabajos de representación al clúster en este momento.

Para desconectarse de Boost (pero recuerde la conexión antigua), haz clic en el icono «Desconectar».  Para eliminar un perfil Boost no deseado de forma permanente, resalta el nombre del perfil y luego haz clic en la «X» en el lado derecho.

Haz clic en NO  para dejar la conexión en vivo para este ejemplo

Envío de un trabajo de procesamiento a la cola del clúster de procesamiento:

Para usar Boost en el siguiente trabajo de renderizado, selecciona el icono que se muestra en la imagen (como se muestra arriba) o ve a Herramientas > Renderizar

Haz clic en la pestaña Renderizar en la parte derecha y luego resalta el icono de Boost en la parte inferior derecha (el cohete) como se muestra arriba.

Observa que «EquipoEasyworks» es el nombre del clúster al que está conectado el cliente.

Asegúrate de que la casilla Enviar a cola esté marcada. A continuación, puedes organizar varios trabajos en la cola, para que se ejecuten en el clúster de procesamiento sin cargar la instalación local de SW Visualize Professional.

Gestión de la cola

La imagen mostrada arriba muestra el cuadro de diálogo que se abre automáticamente en el equipo cliente una vez que se ha enviado un trabajo a la cola. Haz clic en el icono «Iniciar Queue» en la parte superior del cuadro de diálogo para iniciar el proceso en las máquinas de clúster de procesamiento.

La imagen de arriba muestra las «sesiones» activas.

¿Qué es Visualize Boost?

SOLIDWORKS Visualize Boost es un producto complementario para SOLIDWORKS Visualize Professional que aumenta en gran medida las velocidades de renderizado y la productividad al permitir al programa enviar trabajos a otras máquinas.

Se incluye una licencia de SOLIDWORKS Visualize Boost por cada licencia de SOLIDWORKS Visualize Professional con suscripción activa.

¿Qué es SOLIDWORKS Visualize Boost?

La licencia de SOLIDWORKS Visualize Boost es una herramienta que se instala en un sistema remoto para obtener tiempos de cálculo más rápidos.

¿Cuál es el beneficio de SOLIDWORKS Visualize Boost?

Seguir trabajando en el siguiente proyecto mientras todos los cálculos pesados se gestionan de forma remota, así como conseguir sacar renderizados de calidad en menos tiempo. Describiremos, en un próximo post, los pasos necesarios para configurar varias máquinas como un clúster de procesamiento o una granja de servidores de representación.

¿Cuáles son los requisitos de SOLIDWORKS Visualize Boost?

Por cada licencia de SOLIDWORKS Visualize Professional con suscripción activa, se incluye automáticamente una licencia de Visualize Boost.  Si deseas que más sistemas Boost se ejecuten en el clúster más allá de estas licencias, es posible adquirir licencias Boost adicionales.

Cada máquina del clúster debe ejecutar Windows® 7 o Windows® 10 (64 bits).

El RAM mínimo necesario es de 8 GB, pero se recomienda 16 GB+. 2 GB de espacio libre en disco se recomienda 5 GB. 2 GB o más de RAM de GPU aunque se recomiendan 4 GB.

Tarjeta gráfica NVIDIA®: NVIDIA Quadro®/NVIDIA GeForce®/Tesla™ con chip NVIDIA Kepler™ como mínimo; se recomienda una configuración de doble GPU con tarjetas NVIDIA Maxwell™ como mínimo para disfrutar de una mejor experiencia.

Se recomienda la versión del controlador NVIDIA 385.41 o superior. Se necesita un controlador NVIDIA compatible con CUDA® 9.0 o superior.

Conexión de HDR Light Studio: HDR Light Studio v5.3.3 o superior, excepto v5.4.

Se necesita un mínimo de 4 GB de memoria de vídeo para poder utilizar la función Denoiser. Consulta la base de conocimiento de SOLIDWORKS para obtener los números de modelo recomendados más recientes. Ten en cuenta que si has instalado tarjetas gráficas que no sean NVIDIA, la máquina recurrirá al uso de la CPU para el procesamiento en lugar de aprovechar la GPU.

Movimiento de cámaras y animación con Visualize

Ya hablamos en varias ocasiones sobre las posibilidades que ofrece la creación de documentación técnica con SOLIDWORKS Visualize. Una de las características de Visualize Professional es la cinta de animación.

La cinta de animación es una característica única que proporciona una representación en 3D de cómo se mueven las cámaras o partes a lo largo de la escena mientras configuramos una animación.

La cinta de animación está coloreada para mostrar la velocidad de los objetos en movimiento y muestra los fotogramas clave reales, lo que facilita la edición de animaciones complejas.

Como se puede ver en las imágenes que se muestran a continuación, dependiendo de donde posicionemos la línea amarilla, nos mostrará en ese fotograma la posición del elemento.

cinta animación

Al mover la línea amarilla a otro punto de la cinta de animación podemos ver cómo cambia la posición a una diferente que nosotros hemos definido.

animaciones Visualize

En la parte superior de la cinta de opciones nos encontramos con los controles básico y los avanzados:

Solidworks visualize

Los comandos básicos permiten navegar por la animación para ver el resultado. Mientras que los avanzados permiten reducir o aumentar la velocidad de la animación, establecer fotogramas clave automáticamente, ajustar automáticamente en el último fotograma, ajustar el área de trabajo de la línea temporal y establecer la frecuencia de imagen de reproducción en tiempo real y renderizarla.

Dentro de la cinta de animación podremos configurar también:

  • las listas de animaciones
  • las propiedades de la animación
  • la escala temporal de la animación
  • las propiedades de los fotogramas clave.

Con SOLIDWORKS Visualize se puede crear contenido de una forma muy sencilla, es un programa muy intuitivo a diferencia de otros programas de renderizado. ¡Dale una oportunidad!

Contacta con nosotros para que vayamos a tu empresa a hacer una demostración.

Enviar a cola en SOLIDWORKS Visualize

Hoy vamos a hablar de la opción Enviar a Queue (enviar a cola) de SOLIDWORKS Visualize Professional, con la que podrás reducir costes en los renderizados de tus productos, dado que no vas a tener que estar pendiente de cuando finalizan tus renderizados o tener parado un equipo para realizar tus renderizados durante la jornada.

¡Vamos allá! Simplemente accediendo desde “herramientas resultantes” con tu licencia de Visualize Profesional tendrás la opción de activar “Enviando a Queue” tal y como se muestra en la imagen, una vez tengas configurados los parámetros, solo tendrás pulsar sobre el botón de “Enviando a Queue

emviar a queue visualize
enviando a cola visualize

Se abrirá una ventana donde nos mostrará los trabajos en cola.

renderizar varios diseños a la vez

Repetiremos este proceso de “Enviar a Queue” con todos los proyectos que queramos renderizar. En cuanto tengamos los proyectos en cola, tal y como se muestra en la siguiente imagen, solo tendremos que pulsar Iniciar Queue.

renderizados a la vez

Y SOLIDWORKS Visualize Professional se ocupará de renderizar por orden cada uno de ellos.

Una vez iniciado el renderizado tendremos las opciones de detener los renderizados, y volver a iniciarlos más tarde, por si queremos agregar alguno más o cancelar alguno de los renderizados que se encuentran en cola.

solidworks visualize professional

Como ya ves esta opción de renderizar enviado a la cola de SOLIDWORKS Visualize Profesional, es una herramienta muy fácil de utilizar, y ganaremos tiempo en nuestros renderizados, dado que podemos dejar nuestro equipo trabajando al final de la jornada sin estar pendientes de cuando finaliza uno para poder iniciar el siguiente renderizado.

Mejoras en documentación técnica: SOLIDWORKS Composer y Visualize

Seguimos con la serie de post sobre las mejoras que traerá SOLIDWORKS 2020, tanto en CAD como en Multiproduct . Estos son los otros posts:

Post 1: Mejoras en SOLIDWORKS CAD 2020
Post 2: Mejoras en rendimiento en MULTIPRODUCT 2020
Post 3: Mejoras en gestión de datos: SOLIDWORKS PDM y Manage 2020
Post 4: Mejoras en Simulación: SOLIDWORKS Simulation 2020

En este último post vamos a ver una pincelada de las novedades en documentación técnica: Visualize y Composer 2020

SOLIDWORKS Visualize

SOLIDWORKS Visualize es compatible con el modo de renderizado en directo, que utiliza de forma predeterminada. De este modo, se puede aumentar el rendimiento al tiempo que se reduce el consumo de memoria de los renderizados finales.

SOLIDWORKS Composer

  • Importación de vistas explosionadas, guardadas y etiquetadas desde archivos de SOLIDWORKS: These views can be reused for a variety of purposes including animations. Animations can now be saved as MKV, MP4 and FLV in addition to AVI. Lastly, A series of raster and vector images can be rapidly published using the new 360 degree capture.
  • SOLIDWORKS Composer 2020 lo ayuda a eliminar el desperdicio en sus procesos al aprovechar más información de sus modelos CAD y automatizar las tareas de publicación de contenido. Con SOLIDWORKS Composer 2020, todas estas vistas ahora se incluyen cuando se abre el modelo para que no pierda el tiempo recreándolas.
  • Compatibilidad del formato MP4 para animaciones. Esto hace que sea más rápido publicar imágenes donde se necesitan múltiples ángulos de visión o al revisar las opciones de imagen con otras partes interesadas.
    Los vídeos se pueden guardar en formato FLV, MKV, MP4 y AVI.
  • SOLIDWORKS Composer 2020 ahora ofrece la opción de publicar una vista de 360 ​​grados de su modelo en una serie de imágenes ráster o vectoriales.
realidad virtual en solidworks

6 pasos para ver mi imagen renderizada en realidad virtual

En el anterior post de Visualize, hablábamos de cómo crear una imagen en este software para luego usarla en cualquier dispositivo de realidad virtual.

Hoy hablaremos de:

Ver una imagen 360 en realidad virtual

Casi todas las personas hoy en día tienen un smartphone, es por ello que en este post nos enfocaremos en estos dispositivos para la experiencia de realidad virtual. Tened muy en cuenta que este contenido es ideal para redes sociales y para vuestras campañas de marketing viral.

Una vez que el renderizado de su imagen 360 ha terminado, podrás alojarlo online para poder verlo en tu móvil smartphone. Hay varias maneras de hacerlo, nuestro compañero de SOLIDWORKS Brian Hillner nos lo explica de la siguiente.

Vamos allá:

  1. Subimos las imágenes a algún almacén de fotografías, por ejemplo Flickr. Una vez que subas la imagen, hazle clic para verla y selecciona la URL de la misma.
  2. Utilizamos la herramienta vrembed en este enlace. Donde pone «paste URL» pega la URL de la imagen que has subido a Flickr
  3. Selecciona «360» y no es necesario modificar nada más, puedes dejar los datos predeterminados.
  4. Haz clic en «Load» y en breves verás una previsualización de tu imagen en 360.
    crear imágenes de realidad virtual

    Nota: si has hecho el renderizado para una imagen estéreo del ojo derecho / izquierdo adecuado, elija ‘Estéreo 3D’ en la parte superior y modifique la configuración en consecuencia.

  5. ¡Ya tienes tu enlace para compartir! Desplázate más abajo en la sección de «Vista previa» y expande el menú de «Exportar/compartir» y haz clic en «shareable URL». Se te abrirá una pestaña con tu imagen final VR 360. Ese enlace lo puedes copiar en un email o pegarlo donde prefieras.
  6. Abre el correo electrónico con la URL desde tu móvil y coloca tu teléfono en el dispositivo de realidad virtual: Samsung GearVR, Google Daydream, Google Cardboard, etc.

Esta es la manera que nos recomienda nuestro compañero Brian de SOLIDWORKS, pero hay otras maneras geniales de hacerlo. Por ejemplo, usando theViewer.co | VR Tours from your 360s.  Es interesante si quieres agregar textos, más imágenes sobre tu imagen, links a otros contenidos de VR (por ejemplo otras posiciones de cámaras adicionales), sonidos y muchas cosas más.

¿Cómo ver el vídeo 360 en realidad virtual?

Ya que la nueva opción 360 es un tipo de cámara, lo que puedes hacer es usar este tipo de cámara para crear cualquier animación compatible con Visualize Pro y experimentarla en realidad virtual. Por ejemplo, ¿qué te parecería poder crear recorridos, movimientos de cámara, vistas explosionadas, desvanecimiento de la opacidad de piezas / modelos, Sun Studies y más? ¡Ideal!, ¿verdad?

Veamos juntos algunos ejemplos de cómo quedarían estos renderizados




 

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Ventajas Photo View 360

Cuál es la diferencia entre PhotoView 360 y SOLIDWORKS Visualize?

Ya os hemos hablado de SOLIDWORKS Visualize Standard, y a muchos de vosotros os surge la duda de qué diferencias hay entre Visualize y PhotoView 360, el add-in incluido en SOLIDWORKS. Es por ello que hemos decidido hacer este artículo contándoos las similitudes y diferencias para que podáis decidir si os conviene pasaros a la renderización de alta calidad que ofrece Visualize.

Básicamente todo depende de su aplicación y de la etapa de diseño y departamento en que te encuentres.

Características de producto

SOLIDWORKS Visualize Standard

Recuerda que la licencia de Visualize Standard está incluida en SOLIDWORKS Professional y Premium con mantenimiento activo. Con esta herramienta obtendrás:

Imágenes de calidad fotográfica a resolución ilimitada
Materiales multicapa avanzados
Simulación precisa de la iluminación real con compatibilidad de HDR para ofrecer fotorrealismo sin complejas técnicas de iluminación manual
Conexión integrada con nuestra comunidad en línea gratuita con más de 1000 recursos gratuitos
Colocación de calcomanías (adhesivos interactivos) como si fuera adhesivos del mundo real
Compatibilidad con mapas de texturas profesionales (en relieve, normales, especulares, alfa, de colores)
Divisor de piezas interactivo para separar las superficies sin tener que volver al paquete de modelado en CAD
Filtros de cámara predefinidos para mejorar sus imágenes y conseguir que destaquen en la pantalla

PhotoView 360

Incluido en todas las licencias de SOLIDWORKS. Con él podrás hacer algunas cosillas básicas como:

Aplicar apariencias: Ajustar los elementos del modelo (color, textura, iluminación…)
Aplicar escenas a los diseños
Calcomanías: Para etiquetado, marcas, pegatinas, caras de instrumentos, etc.
Vista preliminar integrada
Opciones de renderizado: Controle la resolución de imagen de salida, frecuencia de fotogramas de animación, etc.
Programador de renderizado: Configurar el renderizador para que se ejecute durante las horas de descanso
Plantillas de renderizado: Guarde la configuración de renderizado para usos posteriores.

SOLIDWORKS Visualize vs. PhotoView 360

diferencias entre photoview 360 y solidworks visualize

Os recomendamos que tengáis una licencia de SOLIDWORKS Visualize cuando haya pocos cambios de diseño anticipados. También es beneficioso en situaciones en las que está cerca la fecha de lanzamiento de su producto y se requiere la mejor calidad fotográfica del diseño realizado, sin crear el prototipo y llamar a un fotógrafo para que haga una sesión.

Además, SOLIDWORKS Visualize es una gran herramienta para ayudar a comercializar tus productos lo más temprano posible, ya que se podrá promocionar y recopilar comentarios sobre el producto nuevo, ¡incluso antes de que se construya el primer prototipo!

Otra de las ventajas es que cualquier departamento, además del técnico, pueden utilizar Visualize, como el de marketing o el de ventas.

Por otro lado, PhotoView 360 se utiliza cuando la calidad fotográfica de salida no es una prioridad principal, como las representaciones para la verificación de diseño interno o la comunicación interna. Por ejemplo, si hay muchos cambios de diseño en el desarrollo de producto, es más eficiente usar PhotoView 360 ya que está integrado dentro de SOLIDWORKS y para los diseñadores e ingenieros será más fácil de utilizar por conocer el entorno del software CAD.

Si tienes alguna duda más con estas dos herramientas, te invitamos a que nos dejes un comentario o solicites una demo:

Demostración de productos SOLIDWORKS

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