Las splines son elementos de croquis, que interpolan su forma entre puntos. Podríamos decir que el software de SOLIDWORKS nos permite interpolar la geometría de la curva con respecto a ecuaciones. Son muy útiles para modelar formas libres con transiciones suaves y continuas.
Croquizar con líneas y arcos está bien para ciertos tipos de geometrías, pero estas no son apropiadas para aquellas que tengan transiciones suaves y continuas, las splines sin embargo, tienen esta curvatura continua y cambiante muy adecuada para modelar ciertos tipos de productos.
Las podemos restringir con relaciones de posición de croquis, aunque lo habitual es dejarlas sin definir. En SOLIDWORKS existen diferentes tipos:
- splines estándar
- splines de estilo
- splines sobre superficies
En este post, me voy a centrar solamente en las splines estándar.
Splines estándar
Las splines SOLIDWORKS tienen diferentes tipos de controles y componentes, algunos se utilizan para manipular su geometría, y otros para analizar su curvatura. Después de crear una spline, el siguiente paso será manipular su forma, se le pueden añadir relaciones directamente a la spline o a sus manejadores.
Los manejadores son la herramienta que da SOLIDWORKS para controlar la dirección y magnitud de la curvatura de la spline en cada punto. Para visualizarlos tienes que seleccionar la spline en la zona de gráficos.
Una vez se activa el manejador, este aparece en color y se convierte en restricción activa para la forma de la curva.
A los manejadores se les pueden aplicar relaciones de posición, como verticalizad, horizontalidad, perpendicularidad… Están formados por un punto, una flecha y un rombo.
Con el rombo se pude controlar la dirección de la spline, con la flecha su magnitud, y con el punto una combinación de ambas.
En este punto, os recomiendo que abráis SOLIDWORKS, creéis un nuevo croquis en una pieza, y dibujéis una spline en él para practicar cómo funcionan. Existen varias herramientas para evaluar las geometrías que diseñemos, podréis acceder a estas herramientas haciendo clic con el botón derecho sobre una spline. Aunque hay muchas, en este caso voy a comentar tres que me parecen muy interesantes.
Mostrar puntos de inflexión.
Se nos indicará con una flecha sobre la spline los puntos donde la curvatura de la spline pasa de cóncava a convexa.
Mostrar mínimo radio de curvatura.
Muestra la ubicación y el valor del mínimo radio de curvatura de una spline.
Mostrar peines de curvatura
Muestra una serie de líneas o peines que representas la curvatura de la spline en cada punto de esta.
Como consejo general para que empecéis a trabajar con splines, lo mejor es que intentéis hacerlas lo más simples posibles, cuantos menos puntos de spline tengáis más fácil será manipularlas, y sobre todo, mucha práctica y paciencia.
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¡Espero que este post te sirva de ayuda! 😉