Los ‘Pases de renderizado‘ es el tiempo que le decimos a SOLIDWORKS Visualize que renderice una imagen. Cuanto mayor sea el número de pasadas, más tiempo trabajará SOLIDWORKS Visualize para reducir el ruido de la imagen final.
El tiempo total de renderizado aumentará al introducir un número mayor de pasadas. Por esta razón, es necesario encontrar un buen equilibrio entre el tiempo de renderizado y la calidad final. Esto es totalmente subjetivo y cada usuario puede tener una opinión diferente sobre una imagen «sin ruido».
Una buena pauta a seguir para los pases de renderizado utilizando el modo ‘Preciso’ con SOLIDWORKS Visualize es la siguiente:
- 500 pases: un render rápido con materiales sencillos (plástico, pinturas).
- 1000 pasadas: para vidrio o partes transparentes.
- 1500-3000 pasadas: uso para imágenes de marketing para sitios web o material impreso (exagerado para renders cotidianos).
- 3000+ pases: para escenas interiores completamente cerradas (aviones, interiores de habitaciones, etc.).
En SOLIDWORKS Visualize el eliminador de ruido podría reducir el tiempo de renderizado final hasta 10 veces. La activación de la función «Eliminador de ruido» en SOLIDWORKS Visualize no reduce el tiempo de renderizado por sí sola. El eliminador de ruido funciona con los pases de renderizado utilizando inteligencia artificial acelerada en la GPU para reducir drásticamente el ruido de la escena.
La eliminación de la mayor parte del ruido de la escena mediante esta función permite reducir el número de pasadas de renderizado necesarias para que SOLIDWORKS Visualize consiga una imagen de alta calidad.
Por ejemplo, si realizamos un renderizado final utilizando 3000 pasadas, podremos utilizar el eliminador de ruido para reducir el número de pasadas a 300 y obtener la misma calidad de imagen en una décima parte del tiempo.
- Sin activar el Denoiser: 3000 pasadas = 30mins para renderizar una imagen de alta calidad.
- Después de activar el Denoiser: 300 pasadas = 3 minutos para renderizar una imagen de alta calidad.
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